鷹嵐戦の特殊状況

2019.02.19 公開
2021.09.03 es用にアップデート

協力:ひさぽんさん

鷹嵐は他のキャラと違ってダウンする技がダウンにならなかったり、逆に他キャラにはつながらない技がつながったりします。

ダウンしない技と当てた後の状況

・6PK(-2、2発目カウンターはダウン)
・2P+KK(+4、2発目カウンターは+7)
・敵背後P+KK(+4、2発目カウンターは+7)
・4PK追加K(-2)
・4PK(K)4K(+3、派生4Kカウンターはダウン)
・44KK(-2、2発目カウンターはダウン)
・FP2KKK(+4)
・FKKKK(+4)
・FK+GK(+4、2発目カウンターは+7)
・ステップPP(-3、2発目カウンターはダウン)
・ステップKKK(+4)

連続ヒットする技

NH以上で連続ヒット

・FKKKK
 ※フラ以降技でよろけた時はFKKまで
・4PK(K)K+G
 ※少しでも遅れると連続ヒットしない
・ FSPPK
 ※少しでも遅れると遅れると連続ヒットしない

硬化カウンター以上で連続ヒット

・PPP4K
・9K+GKK

特殊コンボ

・4PK(K)K+G→44P(+9)
・F6KK→44P(+9)
※フラ以降技でよろけた場合は平行時のみ3P(+7)や2P→2P(+11)が入る
・6P+K3PK→3PP(+17) ※平
・BSK+G→消費なし44P(+9)
・8K+G→1K+GK(+19)
・8K+G→6KK(+23)※密着時のみ
・9K+GKK→P→7K(+33)
・9K+GKK→P→6PK(+25)※前入れPだと八の時入らない
・9K+GKK→P→44KK(+33)※八
・FKKKK→4K+G→6P4K→F6KK(+60)
※3発目よろけからつないだ時、4発目カウンター時に入る

確定反撃

+10(立ち):投げ
+15(しゃがみ):6KK、7K
+16まで(立ち):PPP4K
+17以上:1Kからコンボ

+10・立ち(投げ確)

・61234PP+K
・61234PPP+K
・61234PPPP+K
・44P+K

+16まで・立ち(PPP4K確)

・1PP
・3P
・33P
・4PPP
・2K
・6KPP
・6KK
・6P+KPP
・4P+KP
・K+GP
・2or8K+G
・後転起き上がり中段攻撃

+15・しゃがみ(6KK、7K確)

・2P+K
・立ち合い中K
・後転起き上がり下段攻撃

+17以上(1K確)

・46P
・1P+K
・2P+KP
・2_46P+K
・33P+K
・走り中6_P+K

その他の確反

・44Pをしゃがんで3K崩れ
・4P+K+G構えにPを当てて、派生をしゃがんで1K

スカ確、避け確時の注意

・スカ確でPPP4Kを狙う時はP(ここディレイ)PP4Kと出す。
・避け確でPPP4Kを狙う時に鷹嵐が派生で立ち合い状態になっているとPがノーマルヒットになって、最後のサマーがつながらないので注意。その場合はPK(30、+7側面)かPPK(40、ダウン)を狙う。

起き上がり攻撃

鷹嵐の起き上がり攻撃は手や頭での攻撃が中心。
モーションも独特で見切り辛いですが、片手P属性の起き上がり攻撃は、
中段:フォワードからのバックスライド
下段:フラミンゴからのフェイク
で捌くことができます。
構え経由なのでとっさには出せないですが、うまく決まればコンボで大ダメージが狙えます。
また、スカして9K+GKKを狙うのも有効。

動画

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする